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主题公园概念图_主题公园的定义和分类
2025-03-19 04:41:21 25人已围观
简介1.游乐场所的定义2.主题公园设计的趋势是什么?3.主题公园和游乐场一样吗4.游戏是什么意思?5.国家旅游及相关产业统计分类(2015)旅游景区(tourist attraction),是指以旅游及其相关活动为主要功能或主要功能之一的区域场所,能够满足游客参观游览、休闲度假、康乐健身等旅游需求,具备
1.游乐场所的定义
2.主题公园设计的趋势是什么?
3.主题公园和游乐场一样吗
4.游戏是什么意思?
5.国家旅游及相关产业统计分类(2015)
旅游景区(tourist attraction),是指以旅游及其相关活动为主要功能或主要功能之一的区域场所,能够满足游客参观游览、休闲度假、康乐健身等旅游需求,具备相应的旅游设施并提供相应的旅游服务的独立管理区。
旅游景点主要围绕着山、江、河、湖、海、寺、庙、博物馆、公园等。
旅游景区(tourist attraction)应有统一的经营管理机构和明确的地域范围。包 括风景区、文博院馆、寺庙观堂、旅游度假区、自然保护区、主题公园、森林公园、地质公园、游乐园、动物园、植物园及工业、农业、经贸、科教、军事、体育、文化艺术、学习等各类旅游景区。
旅游景区(tourist attraction)是旅游业的核心要素,是旅游产品的主体成分,是旅游产业链中的中心环节,是旅游消费的吸引中心,是旅游产业面的辐射中心。
旅游业是很多城市或地区的支柱性产业,所以在国计民生中起着不可忽视的作用。我国有很多典型的旅游城市,例如三亚、丽江、焦作、黄山、敦煌、西峡等等,都是以旅游为核心,全面带动整体经济发展的城市。直接受益的行业有旅游业、餐饮娱乐、城市交通、生活服务行业、旅游纪念品 等等全面带动整个地区的生产消费各行业的共同发展,形成以旅游为龙头的旅游经济产业链。 景区分类
文化古迹类
旅游景区
旅游景区
文化古迹类旅游景区主要指古代时期就已经存在,却未因时间原因消逝,至今仍然存 在的典型遗迹,具有一定的文化价值或历史价值的文物古迹为主的景区。文化古迹类景区是人们学习历史、了解历史以及教育当代人的良好场所。如:北京故宫、长城、天坛、颐和园、云冈石窟沈阳故宫、莫高窟、秦始皇帝陵、周口店北京猿人遗迹、承德避暑山庄、曲阜孔庙、平遥古城、丽江古城、龙门洞窟、南阳武侯祠、五台山、殷墟、大足石刻、沈阳故宫苏州园林、福建土楼、凤凰古城等世界文化遗产的地方。
风景名胜类
风景名胜类旅游景区是指具有独特的风光、景物以及古迹,同时也包括有独特的人文习俗的景区。风景名胜是人们休闲、学习、放松心情的好去处。如:北岳恒山、桐柏山、云台山、鸡公山、青城山、峨嵋山、崂山、棋盘山、荔波樟江风景名胜景区、花萼山国家级自然保护区等。
自然风光类
自然风光类景区是以当地独特、优美的自然环境为主,当地旅游部门精心开发而成的景区。适合于休闲、养生等。比如著名的自然风光景区有:桂林、九寨、漓江、大同土林、张家界等。
旅游景区
旅游景区
红色旅游类
红色旅游是把红色人文景观和绿色自然景观结合起来,把革命传统教育与促进旅游产业发展结合起来的一种新型的主题旅游形式。其打造的红色旅游线路和经典景区,如万源战史陈列馆、鱼泉山风景区既可以观光赏景,也可以了解革命历史,增长革命斗争知识,学习革命斗争精神,
游乐场所的定义
本大纲对应教材版本为:《旅游规划与开发》(第四版),高等学校旅游管理专业系列教材,马勇、李玺主编,高等教育出版社,2018年版。
高纲1788
江苏省高等教育自学考试大纲
27124 旅游资源规划与开发
南京师范大学编(2019年)
江苏省高等教育自学考试委员会办公室
Ⅰ课程性质与课程目标
一、课程性质和特点
《旅游资源规划与开发》课是我省高等自学考试旅游管理专业所设的一门重要的专业课程。该课程参照旅游规划通则(GB/T18971-2003)规范,融合旅游行业发展的最新动态,系统地阐述了旅游规划的基础理论、基本内容、基本方法,并介绍了市场分析、主题定位、项目策划、可行性分析、规划图件编制和公共服务体系规划的内容。课程通过具体的旅游规划实例,强调旅游规划的规范性和可操作性。通过本课程的学习,使考生基础掌握旅游规划的理论和方法,为今后从事旅游规划实务和研究打下基础。
二、课程目标(评价目标)
1、使自学应考者了解旅游规划的涵义、特点、类型、历史、现状、理论基础等基本知识。
2、掌握旅游规划的基本理论、基本程序和基本方法。
3、掌握旅游资源调查、评价与开发的方法;客源市场调查与规模预测的方法;掌握主题定位、形象定位和功能分区;项目策划方法等。
4、掌握可行性分析、规划图件的制作等。
5、了解旅游开发的保障体系和公共服务体系规划。
三、关于自学教材
《旅游规划与开发》(第四版),高等学校旅游管理专业系列教材,马勇、李玺主编,高等教育出版社,2018年版。
Ⅱ考核目标(考核知识点及要求)(略)
Ⅲ课程内容与考核要求
第一章 旅游规划与开发的概念体系
一、学习目的与要求
掌握全域旅游、旅游系统的概念及其结构
掌握旅游规划的功能
了解旅游规划中的利益相关者
掌握旅游规划的步骤
掌握旅游开发的概念和步骤
二、课程内容
1.1全域旅游
1.2旅游系统
1.3旅游规划概述
1.4旅游开发概述
三、考核知识点与考核要求
(一)全域旅游
识记:①全域旅游的概念;
领会:①全域旅游的内涵。
(二)旅游系统
识记:①旅游系统的概念;②旅游客源地的概念;③旅游目的地概念;④旅游通道的概念;
领会:①旅游系统的结构及组成;②旅游系统的空间结构要素。
(三)旅游规划的概述
识记:①旅游规划的概念;②旅游规划的功能。
领会:①旅游规划的利益相关者;②旅游规划的编制步骤。
(四)旅游开发概述
识记:①旅游开发的概念;②旅游开发的原则;③旅游开发的内容。
领会:①旅游开发与旅游规划的区别;②旅游开发的步骤。
第二章 旅游规划与开发的理论基础与技术方法
一、学习目的与要求
掌握旅游规划与开发的理论体系结构
了解区位理论的发展及空间结构理论对旅游规划的意义
掌握旅游生命周期理论的模型及应用
了解旅游人类学和社会学在旅游规划中的应用
掌握可持续发展理论的缘起及内涵
二、课程内容
2.1旅游规划与开发的理论体系
2.2旅游规划与开发的基础理论
2.3旅游规划与开发的技术方法
三、考核知识点与考核要求
(一)旅游规划与开发的理论体系
识记:①旅游规划与开发的四大板块。
领会:①旅游规划与开发理论的四大层面。
(二)旅游规划与开发的基础理论
识记:①区位和空间结构理论对于旅游规划与开发的意义;②旅游者消费行为研究的三个方面;③巴特勒模型的六个阶段;④可持续发展理论的内涵。
领会:①旅游生命周期理论的三个模型;②旅游社会学和人类学理论在旅游规划中的应用。
(三)旅游规划与开发的技术方法
第三章 中外旅游规划与开发的回顾与展望
一、学习目的与要求
了解中外旅游规划与开发的发展历程
理解当前旅游规划与开发的发展趋势
掌握生态旅游的的概念、原则
掌握事件旅游规划的关注点
掌握扶贫旅游规划的内容要点
二、课程内容
3.1中外旅游规划与开发实践的回顾
3.2旅游规划与开发的发展趋势展望
3.3旅游规划与开发的研究热点解读
三、考核知识点与考核要求
(一)中外旅游规划与开发实践的回顾
(二)旅游规划与开发的发展趋势展望
领会:①全球化的发展趋势;②市场化的发展趋势;③创新化的发展趋势;④生态化的发展趋势。
(三)旅游规划与开发的研究热点解读
识记:①生态旅游的概念、原则;②事件旅游的概念与特征;③主题公园的概念;④扶贫旅游与乡村旅游的定义。
领会:①扶贫旅游开发的主要内容;②假日旅游的特征;③文化古迹旅游的定义。
第四章 旅游资源的分类与评价
一、学习目的与要求
掌握旅游资源的概念及其主要特征
掌握国家标准中的旅游资源分类方法
掌握旅游资源调查的类型及其程序
掌握旅游资源评价的原则与内容
了解不同角度的旅游资源分类标准
了解旅游资源评价的方法体系
二、课程内容
4.1旅游资源概述
4.2旅游资源的类型
4.3旅游资源调查
4.4旅游资源的评价
三、考核知识点与考核要求
(一)旅游资源概述
识记:①旅游资源的定义;②旅游资源的特征。
(二)旅游资源的类型
识记:①按照旅游资源的基本属性分类。
领会:①按照旅游资源国家标准分类的八大主要类别。
(三)旅游资源调查
识记:①旅游资源调查的类型;②旅游资源调查的内容。
领会:①旅游资源调查的程序。
(四)旅游资源的评价
识记:①旅游资源评价的原则;②旅游资源的评价内容。
领会:①旅游资源评价的方法。
第五章 旅游规划与开发的市场分析与营销策划
一、学习目的与要求
掌握旅游规划与开发市场分析的内容
掌握旅游规划与开发市场调查的方法
掌握旅游规划与开发市场营销策划的内容
了解旅游规划与开发市场预测及其方法
二、课程内容
5.1旅游规划与开发市场分析的内容
5.2旅游市场调研的程序和方法
5.3旅游规划与开发的营销策划
三、考核知识点与考核要求
(一)旅游规划与开发市场分析的内容
识记:①旅游规划与开发市场分析的具体内容
领会:①市场宏观环境分析;②市场接待现状分析;③市场竞争者分析。
(二)旅游市场调研的程序和方法
识记:①旅游市场调研的程序;②旅游市场调研的主要四种方法;③旅游市场预测的定义。
(三)旅游规划与开发的营销策划
识记:①市场细分的概念和标准;②目标市场选择的原则;③旅游形象推广的原则;④四种营销竞争战略;⑤常见的市场营销战略;⑥传统的营销渠道;⑦旅游形象推广应把握的原则。
领会:①目标市场选择的策略及各种策略的优缺点;②SWOT分析及不同SWOT状态下的营销决策。
第六章 旅游规划与开发的主题定位和功能分区
一、学习目的与要求
掌握旅游主题的层次结构
掌握旅游主题形象的概念及特征
掌握旅游主题形象的塑造方法
掌握旅游功能分区的原则、方法及典型的空间布局模式
二、课程内容(考试内容)
6.1旅游规划与开发的主题定位
6.2旅游规划与开发的主题形象定位
6.3旅游规划与开发的功能分区
三、考核知识点与考核要求
(一)旅游规划与开发的主题定位
识记:①旅游形象的定义;②旅游主题的内涵层次结构。
(二)旅游规划与开发的主题形象定位
识记:①旅游主体形象的概念;②旅游主题形象的特征;③旅游主题的传播策略
领会:①旅游主题形象定位的策略。
(三)旅游规划与开发的功能分区
识记:①旅游功能分区的定义;②旅游功能分区的原则;③旅游线路的设计原则。
领会:①聚类区划法;②旅游功能分区典型的空间布局格式;③周游型和逗留型旅游线路的特点。
第七章 旅游规划与开发的项目创意设计
一、学习目的与要求
掌握旅游项目的概念
掌握旅游项目创意设计的特征
掌握旅游项目设计的原则
掌握旅游项目的重要内容和主要程序
掌握旅游项目创意设计的影响因素
了解旅游项目创意设计的方法
了解旅游项目设计中的产业融合思路
二、课程内容
7.1旅游规划与开发的项目创意设计概述
7.2旅游规划与开发的项目创意设计原则
7.3旅游规划与开发的项目创意设计内容与程序
7.4旅游规划与开发项目设计中的产业融合
三、考核知识点与考核要求
(一)旅游规划与开发的项目创意设计概述
识记:①旅游项目的概念;②旅游项目创意设计的特征。
(二)旅游规划与开发的项目创意设计原则
识记:①旅游项目创意设计的总体原则;②旅游项目创意设计的基本原则。
(三)旅游规划与开发的项目创意内容与程序
识记:①旅游项目创意设计的方法;②头脑风暴法;③德尔菲法;④灰色系统法。
领会:①旅游项目创意设计的内容;②旅游项目创意设计的程序;③旅游项目创意设计的影响因素。
(四)旅游规划与开发项目设计中的产业融合
领会:①旅游业与第一产业的融合;②旅游业与第二产业的融合;③旅游业与其他第三产业的融合。
第八章 旅游规划与开发的可行性分析
一、学习目的与要求
掌握可行性分析的概念、原则、特征、功能、内容和具体步骤
掌握旅游规划与开发财务可行性分析的理论基础
掌握旅游规划与开发效益评估的内容与方法
了解旅游规划与开发不确定性分析的方法
二、课程内容
8.1旅游规划与开发的可行性分析概述
8.2旅游规划与开发的财务可行性分析
8.3旅游规划与开发的效益评估
8.4旅游规划与开发的不确定性分析
三、考核知识点与考核要求
(一)旅游规划与开发的可行性分析概述
识记:①可行性分析的概念;②可行性分析的原则。
领会:①可行性分析的功能;②可行性分析的内容;③可行性分析的步骤。
(二)旅游规划与开发的财务可行性分析
领会:①财务可行性分析的概念;②财务可行性分析的主要理论基础。
(三)旅游规划与开发的效益评估
识记:①旅游规划与开发效益的定义。
领会:①旅游规划与开发的经济效益、社会效益、生态环境效益的评估。
(四)旅游规划与开发的不确定分析
识记:①旅游规划与开发的不确定分析的方法。
第九章 旅游开发的保障体系规划
一、学习目的与要求
了解政策保障体系的规划内容
了解市场保障体系的规划意义及其内容
掌握人力资源保障体系的主要规划内容
掌握环境保障体系的规划内容与方法
掌握基础设施与旅游服务保障体系的规划内容与方法
了解危机管理的原理及其保障体系的规划内容
二、课程内容
9.1政策保障体系规划
9.2市场保障体系规划
9.3人力资源保障体系规划
9.4生态环境保障体系规划
9.5基础设施与服务保障体系规划
9.6安全与危机管理保障体系规划
三、考核知识点与考核要求
(一)政策保障体系规划
识记:①建立政策保障体系的必要性。
领会:①政策保障体系规划的内容。
(二)市场保障体系规划
识记:①建立市场保障体系的意义。
(三)人力资源保障体系规划
识记:①人力资源保障体系的特点。
领会:①人力资源保障体系的意义。
(四)生态环境保障体系规划
领会:①生态环境保障体系规划的内容。
(五)基础设施与服务保障体系规划
领会:①基础设施与服务保障体系规划的内容。
(六)安全与危机管理保障体系规划
识记:①旅游安全的概念;②危机的特点。
领会:①旅游安全及危机管理保障体系构建。
第十章 旅游规划图件及其制作
一、学习目的与要求
掌握旅游规划图件的相关知识
了解一般旅游规划图件的要素构成
了解旅游规划图件计算机辅助设计的流程
二、课程内容
10.1旅游规划图件概述
10.2旅游规划图件技术要求
10.3旅游规划图件制作方法
三、考核知识点与考核要求
(一)旅游规划图件概述
识记:①旅游规划图件的特点;②旅游规划图件的功能。
(二)旅游规划图件技术要求
领会:①旅游总体规划;②旅游控制性详细规划;③旅游修建性详细规划。
(三)旅游规划图件制作方法
识记:①旅游规划图件的要素。
第十一章 旅游公共服务体系规划
一、学习目的与要求
掌握旅游公共服务体系的机构构成
了解旅游出行服务、旅游目的地咨询及导赏服务规划的内容
二、课程内容
11.1公共服务与旅游公共服务体系
10.2旅游出行服务体系规划
10.3旅游目的地咨询及导赏服务规划
三、考核知识点与考核要求
(一)公共服务与旅游公共服务体系
识记:①旅游服务公共体系分类。
领会:①旅游公共服务体系的供给。
(二)旅游出行服务体系规划
识记:①目的地内部出行系统的类别。
领会:①目的地内部出行系统的规划设计;②高铁对游客出行的影响。
(三)旅游目的地咨询及导赏服务规划
识记:①旅游地内部指示系统的分类。②旅游解说系统的概念
领会:①旅游目的地咨询平台构建;②旅游地指引系统的建设;
IV、应考指导
1.如何学习
很好的计划和组织是你学习成功的法宝。…如果你正在接受培训学习,一定要跟紧课程并完成作业。…为了在考试中作出满意的回答,你必须对所学课程内容有很好的理解。…使用“行动计划表”来监控你的学习进展。…你阅读课本时可以做读书笔记。如有需要重点注意的内容,可以用彩笔来标注。如:红色代表重点;绿色代表需要深入研究的领域;**代表可以运用在工作之中。可以在空白处记录相关网站,文章。
2.如何考试
卷面整洁非常重要。书写工整,段落与间距合理,卷面赏心悦目有助于教师评分,教师只能为他能看懂的内容打分。回答所提出的问题。要回答所问的问题,而不是回答你自己乐意回答的问题!避免超过问题的范围。
3.如何处理紧张情绪
正确处理对失败的惧怕,要正面思考。如果可能,请教已经通过该科目考试的人,问他们一些问题。做深呼吸放松,这有助于使头脑清醒,缓解紧张情绪。考试前合理膳食,保持旺盛精力,保持冷静。
4.如何克服心理障碍
这是一个普遍问题!如果你在考试中出现这种情况,试试下列方法:使用“线索”纸条。进入考场之前,将记忆“线索”记在纸条上,但你不能将纸条带进考场,因此当你阅读考卷时,一旦有了思路就快速记下。按自己的步调进行答卷。为每个考题或部分分配合理时间,并按此时间安排进行。
附录:题型举例
一、单项选择题(在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其选出并将“答题卡”的相应代码涂黑。错涂、多涂或未涂均无分。)
1.旅游的客体是指( )
A.旅游者
B.旅游资源
C.旅游业
D.管理人员
参考答案:B
2.旅游系统空间结构的重要支撑是( )
A.旅游客源地
B.旅游目的地
C.旅游通道
D.旅游市场
参考答案:C
二、多项选择题(在每小题列出的四个备选项中均有两个或两个以上选项是符合题目要求的,请将其选出并将“答题卡”的相应代码涂黑。错涂、多涂或未涂均无分。)
1.生态旅游规划与开发的原则( )
A.整体优化原则
B.特色化原则
C.可持续发展原则
D.绿色化原则
参考答案:ABC
2.传统的营销渠道包括( )
A.旅游分销商
B.大众传媒
C.户外媒体
D.专业媒体
参考答案:ABCD
三、填空题
1.旅游资源就其基本属性可分为两类:和人文旅游资源。
参考答案:自然旅游资源
2.旅游主题形象的特征:综合性、稳定性、 。
参考答案:可塑性
四、名词解释
旅游形象
参考答案:
是在旅游规划与开发中,借助旅游地的景观、环境氛围、服务展示、公关活动、信息传递等要素在旅游者心目中形成的综合感知形象。
五、简答题
简述假日旅游的特征。
参考答案:
(1)旅游态势呈“井喷式”;
(2)旅游主体趋于“大众化”;
(3)旅游行为属“无序型”;
(4)旅游消费呈“数量扩张型”;
(5)旅游客源流向呈“多样性”;
(6)旅游浪潮的出现呈“周期性”。
六、论述题
论述旅游规划与开发的可行性分析的步骤。
参考答案:
(1)尽可能地收集和占有资料;
(2)对旅游地的资源和特色进行分析;
(3)分析目标市场的需求和竞争态势;
(4)分析旅游规划与开发的环境可行性;
(5)研究旅游规划与开发的技术可行性;
(6)研究旅游规划与开发的融资可行性;
(7)研究旅游规划与开发的外部影响;
(8)研究旅游规划与开发的财务可行性;
(9)编写可行性研究报告。
自考/成考有疑问、不知道自考/成考考点内容、不清楚当地自考/成考政策,点击底部咨询官网老师,免费获取个人学历提升方案: style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">主题公园设计的趋势是什么?
游乐园(Amusement Park )是一种综合的娱乐场所,多建在人口稠密的大都市附近,旅游类型分类属于主题公园,即游乐主题的公园;园中的游乐项目多种多样,如原始社会模拟型、未来世界幻想型、大型惊险项目、智力比赛项目、经典射击等;
主题公园和游乐场一样吗
主题公园到现在为止还没有一个确定的定义。我们远景设计研究院总结出当今时代下主题公园的发展趋势。
一、主题的文化性和多元化
主题具有三方面的作用第一:它是一种具有亲和力的逻辑关系,有了这种关系,主题公园与目标游客群体之间就能互动起来。第二:它是一种具有震撼力的游园线索。有了这种线索,游客置身其中就能体验到特殊的感受。第三:它是一种具有扩张力的产品链条
二、产品的互动性和现代化
第一,在手工产品形态$机器产品形态和信息产品形态的体系中将更加具有互动性,相互渗透,相互作用,促进产品形态的多样化。第二,在高科技的支持下,新动力、新材料、新性能的机器产品形态将不断涌现,高度更高、坡度更大、速度更快、晕旋感更强、安全更有保障的乘骑产品将更加丰富。甚至在一定时间尺度内将成为主流。 第三,随着信息时代的到来和虚拟技术的成熟,主题公园产品形态的智能化和虚拟化将不断加快进程
三、娱乐的创意性和多样化
因为游客追求快乐的人生理念没有变,所以主题公园营造快乐、奉献快乐的本性不会变,在未来的一定时间尺度内,主题公园在产品内容上将更加追求娱乐性,随着文化的多元化、技术的现代化以及游客娱乐需求的多样化,主题公园将在导游系统、餐饮系统、购物系统、表演系统等等
四、活动的参与性和个性化
主题公园的成败,主要受景区知名度,交通便捷度和游客满意度等三大关键因素的影响。而景区知名度和游客满意度在很大程度上是由有效的产品供给决定的,参与性和娱乐性是决定产品有效性供给的基本条件因为产品只有具有了参与性和娱乐性,才能形成感召力和亲合力,从而促进主题公园与游客之间的良性互动关系
五、游乐的刺激性和场景化
随着个性化时代的到来,年轻人渴望体验一种酷的感觉,玩酷、炫酷、成为一种时尚,只有提供、酷的感觉,对年轻人产生了震撼力和感召力。主题公园才具有旺盛的生命力。
六、园林的真实性和自然化
景观环境是旅游者的游乐空间和情感体验对象,奠定了主题公园品位效应和品牌形象的基础,我国主题公园在景观环境塑造方面,经历了人造仿景观、人造真景观,真景观与仿景观的组合的演变过程。
七、消费的便捷性和超市化
八、滞留的扩张性和多日化
随着主题公园文化的多元化、技术的现代化、娱乐的多样化、项目的个性化、氛围的场景化以及园林的自然化,景区内的活动丰度将不断提高。这
九、游乐的安全性和舒适化
人类社会在与自然的长期博弈中逐步走向理性和人性化,生命和健康已经成为现代社会成员的第一选择,其次才是尊重和从容,作为满足人们休闲娱乐需求的主题公园,必须从根本上具备安全性和舒适性, 才能成为现代社会旅游者的必然选择。
以上的都是我们所总结的内容,并没有完全写出来,(四零零-零二三-二二零六)更多的请您可以看看我们的相关新闻。
游戏是什么意思?
你指的应该叫游乐场,或游乐园,国内外有很多,北京有北京游乐园、欢乐谷、石景山游乐园等,桂林有个乐满地,世界上有很多Disney乐园,这些都是游乐园,游乐园就是以你列举的那些刺激或不太刺激的游乐项目为主
主题公园顾名思义要有主题,一般都有一个或多个主题,比如有很雕塑公园,就是以雕塑为主题的,在如澳大利亚的华纳**世界、美国的好莱坞乐园等,这些是以**为主题,很多设施时再现**里的情景,或者是讲述**是如何拍摄的等等,但是公园里也有过山车一类的游乐项目,但不是很多5、6项而已
新建的游乐园都是主题公园了,所有的Disney乐园都是主题公园,主要是为了宣扬民族文化,让来游乐场玩的客人享受刺激的项目同时,还可以照照相感受一下地方特色什么的
国家旅游及相关产业统计分类(2015)
柏拉图的游戏定义 游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。 亚里斯多德的游戏定义 游戏是劳作后的休息和消遣,本身并带有任何目的性的一种行为活动。 拉夫.科斯特的游戏定义 (拉夫.科斯特索尼在线娱乐的首席创意官) 游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。 胡氏的游戏定义 游戏是一种自愿参加,介于信与不信之间有意识的自欺,并映射现实生活跨入了一种短暂但却完全由其主宰的,在某一种时空限制内演出的活动或活动领域。 辞海定义 以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。 这个定义说明了游戏的两个最基本的特性: 1、以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。 2、主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系! 游戏分类 A、按电子游戏内容目的进行分类: RPG= Role-playing Game∶角色扮演游戏 由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列。更详细的,可以根据战斗进行方式分类,将RPG分为动作角色扮演游戏(A.RPG,战斗方式为即时动作,典型就是《暗黑破坏神》)和战略角色扮演游戏 (S.RPG,战斗方式好象下棋,即我们常说的战棋类游戏,如《轩辕伏魔录》)。 ACT= Action Game∶动作游戏 玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于"大众化"游戏。 AVG= Adventure Game ∶冒险游戏 由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,动作类AVG可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。 SLG= Strategy Game∶策略游戏 玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。后来有些媒体将模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》和养成类游戏(TCG,如《世界足球经理》,《零波丽育成计划》等)也归到了SLG下。 RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏 本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点象现在国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。后来,从其上又衍生出了所谓"即时战术游戏",多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表。 FGT= Fighting Game∶格斗游戏 ←狗狗最菜的 由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《高达格斗》等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示,场景、人物、操控等也比较单一,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。 STG= SHOTING GAME∶射击类游戏 这里所说的射击类,并非是类似《VR战警》的模拟射击(枪战),而是指纯的飞机射击,由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。 SSG=Science-Simulation Game科幻飞行模拟游戏 非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等。 RSG=Real- Simulation Game真实飞行模拟游戏 以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉。如《王牌空战》系列、《苏-27》等等。另外,还有一些模拟其他的游戏也可归为STG,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,模拟坦克的《钢铁雄师》等。 FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏 严格来说它是属于动作游戏的一个分支,但和RTS一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型,典型的有DOOM系列、QUAKE系列、《虚幻》、《半条命》、《CS》……不胜枚举。 PZL= Puzzle Game∶益智类游戏 Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,总的来说适合休闲,最经典的嘛~就是大家耳熟能详的《俄罗斯方块》啦。 RCG= Racing Game∶竞速游戏 [也有称作为RAC的] 在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为"Driving Game"。目前,RCG内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇的,赛马等。 SPT= Sports Game∶体育类游戏 在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎,如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《实况足球》系列等。 TCG= 育成游戏 以前GB系列泛用,现在一般大家都用 EDU(education)来指代该类游戏,以便于和“ Online Trading Card Game”区分开。 顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,如《明星志愿》、《美少女梦工厂》、《零波丽育成计划》等等。 CAG=Card Game∶卡片游戏 玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣,代表作有著名的《信长的野望》系列、《游戏王》系列,包括卡片网游《武侠Online》,从广意上说《王国之心》也可以归于此类。 TAB=Table Game∶桌面游戏 顾名思义,是从以前的桌面游戏脱胎到电脑上的游戏,如各类强手棋(即掷骰子决定移动格数的游戏),经典的象《大富翁》系列;棋牌类游戏也属于TAB,如《拖拉机》、《红心大战》、《麻将》等等。 MSC=Music Game∶音乐游戏 培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,目前的人气网游《劲乐团》也属其列。 LVG=Love Game∶恋爱游戏 玩家回到初恋的年代,回味感人的点点滴滴,模拟恋爱的游戏。恋爱不是游戏,但偏偏有恋爱游戏,目前的恋爱类游戏主要是为男性玩家服务的,也有个别女性向的。可以训练追求的技术,(和学会忍耐?)代表作有日本的《心跳回忆》系列、《思君》,国人的《青涩宝贝》、《秋忆》等。 ETC=etc. Game∶其他类游戏 指无法归结到已知种类中的游戏,常见于种类丰富的电视游戏,如音乐游戏、某些游戏的周边设定集(如《心跳回忆》屏保壁纸集)等,电脑游戏中较少出现,即使有也多是移植自电视游戏。其实你判定不了的就把它丢这里吧。 WAG=Wap Game∶手机游戏 手机上的游戏。目前游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜欢手机游戏的种类,益智类比率最高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。列举几个手机游戏例子:《金属咆哮》、《FF7 前传》等.。 MUD=泥巴游戏 主要是依靠文字进行游戏的游戏,图形辅助。1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏——“MUD1”,是第一款真正意义上的实时多人交互网络游戏,这是一个纯文字的多人世界。(这可能就是MUD的命名来源吧?)其他代表作:《侠客行》、《子午线59》、《万王之王》。 MMORPG=Massively Multiplayer Online Role Playing Game∶大型多人在线角色扮演游戏 这个地球人都知道。举几个典型的例子:《网络创世纪》、《无尽的任务》、《A3》、《魔兽》、《轩辕Ⅱ》等!
一、分类目的
为加快旅游业发展,科学界定旅游及相关产业的统计范围,依法开展旅游统计调查监测,依据《中华人民共和国统计法》、《国务院关于促进旅游业改革发展的若干意见》(国发〔2014〕31号),以《国民经济行业分类》(GB/T 4754-2011)为基础,制定本分类。二、分类定义和范围
本分类中的旅游是指游客的活动,即游客的出行、住宿、餐饮、游览、购物、娱乐等活动;游客是指以游览观光、休闲娱乐、探亲访友、文化体育、健康医疗、短期教育(培训)、宗教朝拜,或因公务、商务等为目的,前往惯常环境以外,出行持续时间不足一年的出行者。
本分类分为旅游业和旅游相关产业两大部分。旅游业是指直接为游客提供出行、住宿、餐饮、游览、购物、娱乐等服务活动的集合;旅游相关产业是指为游客出行提供旅游辅助服务和政府旅游管理服务等活动的集合。三、编制原则
(一)以国务院有关文件为指导。本分类以《国务院关于促进旅游业改革发展的若干意见》为指导,确定旅游及相关产业的基本范围。
(二)以《国民经济行业分类》为基础。本分类是对《国民经济行业分类》中符合旅游及相关产业特征有关活动的再分类。
(三)以国际标准为参考。本分类参考借鉴了世界旅游组织和联合国编制的《2008年国际旅游统计建议》中对旅游产业的有关定义和分类。四、结构编码
本分类将旅游及相关产业划分为三层,分别用阿拉伯数字表示。第一层为大类,用2位阿拉伯数字表示,共11个大类,10表示旅游业,20表示旅游相关产业;第二层为中类,用3位阿拉伯数字表示,共27个中类;第三层为小类,用4位阿拉伯数字表示,共67个小类,该层对应《国民经济行业分类》的行业代码。
代码结构:
×× × ×
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│ │ └───(数字)小类顺序码│
│ │ │小类代码
│ │ │
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│ └──(数字)中类顺序码│ │
│ │中类代码│
└──────(数字)大类代码 │五、有关说明
(一)本分类建立了与《国民经济行业分类》的对应关系。在国民经济行业分类中仅部分活动属于旅游及相关产业的,行业代码用“*”做标记。
(二)本分类在“说明”栏中,对《国务院关于促进旅游业改革发展的若干意见》中的重点内容,以及带“*”行业类别的内容作了说明。
(三)本分类对应《国民经济行业分类》的具体范围和说明,参见《2011 国民经济行业分类注释》。六、国家旅游及相关产业统计分类表
代 码名 称说 明行业分类代码大类中类小类10 旅游业 11 旅游出行 111 旅游铁路运输 1111铁路旅客运输 5310 1112客运火车站 5331 112 旅游道路运输 1121城市旅游公共交通服务仅包括为游客提供的公共电汽车客运、城市轨道交通、出租车客运、摩托车客运、三轮车、人力车客运等服务541* 1122公路旅客运输 5420 113 旅游水上运输 1131水上旅客运输 551 1132客运港口 5531 114 旅游空中运输 1141航空旅客运输 5611 1142通用航空旅游服务仅包括公共航空运输以外的空中旅游观光、游览飞行等航空服务5620* 1143机场 5631 1144空中交通管理 5632 115 其他旅游出行服务 1151旅客票务代理 5822 1152旅游交通设备租赁仅包括各类轿车、旅游客车、旅行车、活动住房车等旅游用车的租赁,以及旅游船舶、飞行器的租赁7111*7119*12 旅游住宿 121 一般旅游住宿服务 1211旅游饭店 6110 1212一般旅馆 6120 1213其他旅游住宿服务仅包括家庭旅馆(农家旅舍)、车船住宿、露营地、房车场地、旅居全挂车营地等住宿服务6190* 1221220休养旅游住宿服务仅包括各类休养所为游客提供的住宿服务8411* 13 旅游餐饮 1311310旅游正餐服务仅包括在一定场所为游客提供以中餐、晚餐为主的餐饮服务6210* 1321320旅游快餐服务仅包括在一定场所为游客提供的快捷、便利的就餐服务6220* 1331330旅游饮料服务仅包括在一定场所为游客提供的饮料和冷饮为主的服务,以及茶馆服务、咖啡馆服务、酒吧服务、冰激淋店、冷饮店服务等623* 1341340旅游小吃服务仅包括为游客提供的一般饭馆、农家饭馆、流动餐饮、单一小吃、特色餐饮等服务6291* 1351350旅游餐饮配送服务仅包括为民航、铁路及旅游机构(团)提供的餐饮配送服务6292*14 旅游游览 141 公园景区游览 1411公园管理各类主题公园、国家公园等管理服务,以及与公园相关的门票服务,文明旅游宣传引导服务,高风险旅游项目风险提示和培训管理,交通疏散体系管理,突发事件、高峰期大客流应对处置和安全预警管理服务等包含在此类78511412游览景区管理各类游览景区的管理服务,以及与游览景区相关的门票服务,文明旅游宣传引导服务,高风险旅游项目风险提示和培训管理,交通疏散体系管理,突发事件、高峰期大客流应对处置和安全预警管理服务等包含在此类7852 1413生态旅游游览仅包括对游客开放的自然保护区,以及动物园、野生动物园、海洋馆、植物园、树木园等管理服务771* 1414游乐园 8920 142 其他旅游游览 1421文物及非物质文化遗产保护受文物保护的古村镇,以及具有地方民族特色的传统节目展示,手工艺展示,民俗活动展示等包含在此类8740 1422博物馆 8750 1423宗教场所旅游仅包括寺庙,教堂等宗教场所为游客提供的服务9440* 1424烈士陵园、纪念馆烈士陵园、烈士纪念馆、爱国主义教育基地等为游客提供的服务包含在此类8760 1425旅游会展服务仅包括为旅游提供的会议、展览、博览等服务7292* 15 1426农业观光休闲旅游 旅游购物仅包括以蔬果、鲜花等植物的种植和养殖为核心的农业观光休闲旅游服务 0141*0143*0149*015*0412*1511510旅游出行工具及燃料购物仅包括为游客购买用于旅游活动的自驾车、摩托车、自驾游用燃料、零配件等提供的零售服务526* 1521520旅游商品购物仅包括为游客购买旅游纪念品、老字号纪念品、免税店商品、旅游用品(不含出行工具、燃料等)、旅游食品等提供的零售服务521*522*523*524*16 旅游娱乐 161 旅游文化娱乐 1611文艺表演旅游服务仅包括与旅游相关的表演艺术(旅游专场剧目表演)和艺术创造等活动8710* 1612表演场所旅游服务仅包括音乐厅、歌舞剧院、戏剧场等为游客提供的服务8720* 1613旅游室内娱乐服务仅包括为游客提供的歌舞厅、KTV歌厅、演艺吧等娱乐服务,以及电子游艺厅娱乐活动、儿童室内游戏、手工制作等娱乐服务8911*8912*8919* 1614旅游摄影扩印服务仅包括与旅游相关的摄影、扩印等服务7492* 162 旅游健身娱乐 1621体育场馆旅游服务仅包括可供游客观赏体育赛事的室内、室外体育场所,以及室外天然体育场地的管理服务8820* 1622旅游健身服务仅包括休闲健身场所为旅游提供的健身器械、保龄球、台球、棋牌等服务8830* 163 旅游休闲娱乐 1631洗浴旅游服务仅包括为游客提供的洗浴、温泉、桑拿、水疗等服务7950* 1632保健旅游服务仅包括为游客提供的保健按摩、足疗等服务,以及特色医疗、疗养康复、美容保健等医疗旅游服务7960*8312*8313*8314*8315*8316* 1633其他旅游休闲娱乐服务仅包括公园、海滩和旅游景点内的小型设施服务等8990*17 旅游综合服务 171 旅行社及相关服务 1711旅行社服务 7271 1712旅游管理服务 7272 1713其他旅行社相关服务 7279 172 其他旅游综合服务 1721旅游活动策划服务仅包括与旅游相关的活动策划、演出策划、体育赛事策划等服务7299* 1722旅游电子平台服务仅包括一揽子旅游电子商务平台的运营维护服务6540* 1723旅游企业管理服务仅包括旅游饭店、旅游景区、旅行社等单位的管理机构服务,以及与旅游相关的行业管理协会、联合会等行业管理服务7219*9422*20 旅游相关产业 21 211 旅游辅助服务游客出行辅助服务 2111游客铁路出行辅助服务仅包括为铁路游客运输提供的铁路运输调度、信号、设备管理和养护等服务5339* 2112游客道路出行辅助服务仅包括为公路游客运输提供服务的客运汽车站、公路管理与养护、公路收费站、专业停车场等服务544* 2113游客水上出行辅助服务仅包括为水上游客运输提供的船舶调度、水上救助等服务5539* 2114游客航空出行辅助服务仅包括为航空游客运输提供的机场电力管理、飞机供给、飞机维护和安全,飞机跑道管理等服务5639* 2115旅游搬运服务仅包括独立为游客提供的货物装卸搬运服务5810* 212 旅游金融服务 2121旅游相关银行服务仅包括支持旅游活动的贷款、消费信贷等服务6620*6639* 2122旅游人身保险服务仅包括与旅游相关的人身保险服务6812* 2123旅游财产保险服务仅包括与旅游相关的财产保险服务6820* 2124其他旅游金融服务仅包括与旅游相关的外汇服务等6990* 213 旅游教育服务 2131旅游中等职业教育仅包括旅游、导游、酒店等中等职业学校教育8236* 2132旅游高等教育仅包括旅游、酒店、翻译等高等教育824* 2133旅游培训仅包括导游、外语、厨师、酒店服务、客车驾驶、飞行驾驶等与旅游相关的培训8291* 214 其他旅游辅助服务 2141旅游安保服务仅包括为铁路、民航、港口、酒店、旅游景区等提供的安保服务7281*7282* 2142旅游翻译服务仅包括为旅游提供的翻译服务等7294* 2143旅游娱乐体育设备出租仅包括用于旅游的自行车、照相器材、娱乐设备、运动器材等出租7121* 2144旅游日用品出租仅包括用于旅游的纺织品、服装、鞋帽等出租7129* 2145旅游广告服务仅包括与旅游相关的广告制作、发布、代理等服务7240*22 221 2210政府旅游管理服务政府旅游事务管理 仅包括各级政府部门从事的与旅游相关的综合行政事务管理服务 9121* 2222220涉外旅游事务管理仅包括各级政府部门从事的旅游签证、护照等涉外事务管理服务9122*
注:符号“*”表示该行业类别仅有部分内容属于旅游及相关产业。